elemes/examples/content/dasar/composite_test.md

113 lines
2.5 KiB
Markdown
Raw Permalink Normal View History

---LESSON_INFO---
**Learning Objectives:**
- Memahami konsep materi komposit di Elemes (latihan koding + kuis)
- Menyelesaikan latihan program C/Python dan kuis evaluasi pemahaman
**Prerequisites:**
- variabel
---END_LESSON_INFO---
# Uji Coba Komposit (Latihan dan Kuis)
Pelajaran ini merupakan contoh materi **komposit**, yaitu materi pembelajaran yang menggabungkan:
1. **Latihan Pemrograman (Exercise):** Menulis kode program langsung di editor dan memverifikasi keluarannya.
2. **Kuis Evaluasi (Quiz):** Menjawab pertanyaan pilihan ganda terkait materi.
### Perhitungan Nilai Komposit
Nilai akhir siswa dihitung dari kombinasi kedua komponen:
- Bobot Latihan: 70%
- Bobot Kuis: 30%
- Ambang Tuntas (*Done*): $\ge$ 75%
---EXERCISE---
### Latihan: Pengecekan Angka Positif
Buatlah program yang memeriksa nilai variabel `angka`. Jika `angka > 0`, cetak:
```
Positif
```
---INITIAL_CODE---
#include <stdio.h>
int main() {
int angka = 10;
// Tulis logika percabangan if di bawah ini:
if (angka > 0) {
printf("Positif\n");
}
return 0;
}
---END_INITIAL_CODE---
---EXPECTED_OUTPUT---
Positif
---END_EXPECTED_OUTPUT---
---INITIAL_PYTHON---
angka = 10
# Tulis logika percabangan if di bawah ini:
if angka > 0:
print("Positif")
---END_INITIAL_PYTHON---
---EXPECTED_OUTPUT_PYTHON---
Positif
---END_EXPECTED_OUTPUT_PYTHON---
---SOLUTION_CODE---
#include <stdio.h>
int main() {
int angka = 10;
if (angka > 0) {
printf("Positif\n");
}
return 0;
}
---END_SOLUTION_CODE---
---SOLUTION_PYTHON---
angka = 10
if angka > 0:
print("Positif")
---END_SOLUTION_PYTHON---
---KEY_TEXT---
if
printf
print
---END_KEY_TEXT---
feat(quiz): taksonomi key quiz per jenis + MCQ berbobot (partial credit) Fitur B — setiap jenis soal kini punya key sendiri sehingga model penilaiannya eksplisit, tidak ditebak dari isi konten: - ---QUIZ_MCQ--- pilihan ganda biner (tepat satu [x]; larang [N]) - ---QUIZ_WEIGHTED--- pilihan ganda berbobot ([N] >= 1, minimal satu [ ], bobot tertinggi unik = kunci; poin parsial) - ---FLASHCARD--- kartu hafalan tanpa penilaian (larang opsi) - legacy ---QUIZ_FLASHCARD--- / ---INITIAL_QUIZ--- tetap dibaca tanpa perubahan perilaku (regex opsi legacy sengaja tidak berubah — baris '- [10]' di konten lama BUKAN opsi); dihapus dari docs/template - ::diagnostic tetap kategori di dalam QUIZ_MCQ & tetap masuk skor resmi Model skor: rata-rata persentase per jenis yang ada, Math.round, lulus >= 75. statusString: "X/Y" bila hanya MCQ/legacy, "P/100" bila ada weighted, "completed" bila hanya flashcard (auto-lulus). Satu sesi/ attempt untuk semua jenis; soal flat urut dokumen. Parser (backend & frontend mirror, ekstraksi multi-blok per key urut dokumen via loop marker-start paling awal; id q-N deterministik): - lesson_service.py: regex [ xX]?[0-9]* utk key baru, _iter_option_lines kind-aware, _validate_quiz_options per kind, _parse_flashcards(kind, id_offset), _extract_quiz_sections + guard loop maju (marker end hilang tidak lagi infinite loop), get_lesson_quiz_total -> 100 bila ada weighted (round-trip CSV "P/100") - parseFlashcards.ts / index.ts / detectActiveTabs.ts / extractSections.ts: mirror perilaku; heading soal <h3> kini fence-aware (fix fixture stale) Payload attempt baru: quiz_type, earned_points, question_max_points — opsional di validasi backend supaya klien lama tetap diterima; poin di-recompute dari konten saat resume/review. UI: QuizTab skor via statusString + alert berbasis percent, badge weighted (✓ 10 / 🟡 7/10 / ✗ 0) di review, preview guru badge bobot + "Berbobot (total N)", laporan guru badge MCQ/Bobot + tooltip, CSV progress 2 kolom baru per lesson (_quiz_mcq, _quiz_weighted), template editor konten QUIZ_MCQ/Quiz Bobot/Flashcard. Tooling & docs: scripts/convert_quiz_keys.py (konversi legacy -> key baru per run jenis, idempoten, verifikasi parse identik; examples/ content dikonversi), scanner mendukung semua key, docs/07 ditulis ulang, docs/15 direvisi ke desain final, README/documentation/docs 02/04/09 diperbarui. Tes: backend 444 lulus (+33: validasi ketat per key, urutan dokumen, multi-blok, zero regression, field selalu di-emit), frontend 249 lulus (+13 parser key baru, +11 model skor), parity fixture diregenerasi, svelte-check 0 error, vite build OK.
2026-10-25 20:16:56 +07:00
---QUIZ_MCQ---
### Manakah sintaks penulisan kondisi `if` yang benar dalam bahasa C?
- [x] `if (kondisi) { ... }`
- [] `if kondisi then { ... }`
- [] `if [kondisi] { ... }`
- [] `if {kondisi} then { ... }`
> Penjelasan: Dalam bahasa C, ekspresi logika kondisi pada `if` wajib berada di dalam tanda kurung biasa `( )`.
### Apa keluaran dari kode berikut jika `x = 5`?
```c
if (x > 10) {
printf("Besar\n");
} else {
printf("Kecil\n");
}
```
- [] Besar
- [x] Kecil
- [] Error sintaks
- [] Tidak ada keluaran
> Penjelasan: Karena `5 > 10` bernilai salah (false), maka blok `else` yang akan dieksekusi, menghasilkan output "Kecil".
### Berapa bobot penilaian komponen latihan koding dalam penentuan nilai komposit standar Elemes?
- [] 30%
- [] 50%
- [x] 70%
- [] 100%
> Penjelasan: Secara default pada konfigurasi Elemes, komponen latihan koding memiliki bobot 70% dan kuis memiliki bobot 30%.
feat(quiz): taksonomi key quiz per jenis + MCQ berbobot (partial credit) Fitur B — setiap jenis soal kini punya key sendiri sehingga model penilaiannya eksplisit, tidak ditebak dari isi konten: - ---QUIZ_MCQ--- pilihan ganda biner (tepat satu [x]; larang [N]) - ---QUIZ_WEIGHTED--- pilihan ganda berbobot ([N] >= 1, minimal satu [ ], bobot tertinggi unik = kunci; poin parsial) - ---FLASHCARD--- kartu hafalan tanpa penilaian (larang opsi) - legacy ---QUIZ_FLASHCARD--- / ---INITIAL_QUIZ--- tetap dibaca tanpa perubahan perilaku (regex opsi legacy sengaja tidak berubah — baris '- [10]' di konten lama BUKAN opsi); dihapus dari docs/template - ::diagnostic tetap kategori di dalam QUIZ_MCQ & tetap masuk skor resmi Model skor: rata-rata persentase per jenis yang ada, Math.round, lulus >= 75. statusString: "X/Y" bila hanya MCQ/legacy, "P/100" bila ada weighted, "completed" bila hanya flashcard (auto-lulus). Satu sesi/ attempt untuk semua jenis; soal flat urut dokumen. Parser (backend & frontend mirror, ekstraksi multi-blok per key urut dokumen via loop marker-start paling awal; id q-N deterministik): - lesson_service.py: regex [ xX]?[0-9]* utk key baru, _iter_option_lines kind-aware, _validate_quiz_options per kind, _parse_flashcards(kind, id_offset), _extract_quiz_sections + guard loop maju (marker end hilang tidak lagi infinite loop), get_lesson_quiz_total -> 100 bila ada weighted (round-trip CSV "P/100") - parseFlashcards.ts / index.ts / detectActiveTabs.ts / extractSections.ts: mirror perilaku; heading soal <h3> kini fence-aware (fix fixture stale) Payload attempt baru: quiz_type, earned_points, question_max_points — opsional di validasi backend supaya klien lama tetap diterima; poin di-recompute dari konten saat resume/review. UI: QuizTab skor via statusString + alert berbasis percent, badge weighted (✓ 10 / 🟡 7/10 / ✗ 0) di review, preview guru badge bobot + "Berbobot (total N)", laporan guru badge MCQ/Bobot + tooltip, CSV progress 2 kolom baru per lesson (_quiz_mcq, _quiz_weighted), template editor konten QUIZ_MCQ/Quiz Bobot/Flashcard. Tooling & docs: scripts/convert_quiz_keys.py (konversi legacy -> key baru per run jenis, idempoten, verifikasi parse identik; examples/ content dikonversi), scanner mendukung semua key, docs/07 ditulis ulang, docs/15 direvisi ke desain final, README/documentation/docs 02/04/09 diperbarui. Tes: backend 444 lulus (+33: validasi ketat per key, urutan dokumen, multi-blok, zero regression, field selalu di-emit), frontend 249 lulus (+13 parser key baru, +11 model skor), parity fixture diregenerasi, svelte-check 0 error, vite build OK.
2026-10-25 20:16:56 +07:00
---END_QUIZ_MCQ---